1. Выберите любую концепцию, тему или приложение, которое вам интересно разработать в рамках этой лабораторной работы. Это может быть любое приложение, реализующее какую-либо логику (симулятор поиска данных, вычислений, обработка строк и тд). Обязательно убедитесь, что выбранное вами приложение можно логически разделить на компоненты, где одни компоненты будут использовать структуры, а другие - классы. 2. Создайте в своем проекте как минимум одну структуру и один класс, которые будут представлять компоненты вашего приложения. 3. Реализуйте функциональность для работы с этими компонентами, включая их инициализацию, изменение и вывод информации. 4. Реализуйте методы для создания копий экземпляров классов и структур: 4.1. Реализуйте методы, которые будут создавать новые экземпляры классов (копировать их) с изменёнными параметрами. 4.2. Реализуйте методы, которые будут создавать новые экземпляры структур (копировать их) с изменёнными параметрами. Для создания копий экземпляров примените выражение «with». 5. Протестируйте ваше приложение и убедитесь, что оно работает корректно и демонстрирует различия между значимыми и ссылочными типами. Язык С#
Алексей
АмГУ
Работа выполнена досрочно, на отлично... Но преподавателем были изменены исходные данные, ...
Алексей
АмГУ
Работа исполнителем выполнена досрочно, на отлично, всё устроило! Исполнитель всегда на св...
Анастасия
ЧГУ
Больше спасибо! Работа выполнена в кротчайший срок! Замечаний от преподавателя нет.
Алексей
АмГУ
Не первая работа была заказана мной... Выполнено досрочно, отлично! Доволен. Эксперт!