1. Выберите любую концепцию, тему или приложение, которое вам интересно разработать в рамках этой лабораторной работы. Это может быть любое приложение, реализующее какую-либо логику (симулятор поиска данных, вычислений, обработка строк и тд). Обязательно убедитесь, что выбранное вами приложение можно логически разделить на компоненты, где одни компоненты будут использовать структуры, а другие - классы. 2. Создайте в своем проекте как минимум одну структуру и один класс, которые будут представлять компоненты вашего приложения. 3. Реализуйте функциональность для работы с этими компонентами, включая их инициализацию, изменение и вывод информации. 4. Реализуйте методы для создания копий экземпляров классов и структур: 4.1. Реализуйте методы, которые будут создавать новые экземпляры классов (копировать их) с изменёнными параметрами. 4.2. Реализуйте методы, которые будут создавать новые экземпляры структур (копировать их) с изменёнными параметрами. Для создания копий экземпляров примените выражение «with». 5. Протестируйте ваше приложение и убедитесь, что оно работает корректно и демонстрирует различия между значимыми и ссылочными типами. Язык С#
Роман
МАГУ
Исполнитель быстро и ответственно выполнил 9 заданий, мелкие замечания устранил. Было прия...
Иван
Воронежский государственный университет
Работа выполнена раньше срока, без замечаний. Непонятные нюансы исполнитель объяснил. Спасибо!
Юлия
НГИЭУ
Очень всё качественно и быстро сделано, а главное - правильно. Спасибо! Рекомендую!
Наталья
Мисис
Исполнитель сделала все во время. Молодец. Хочу поблагодарить разработчика такого классног...