Требования к оформлению и тд представлены в файле во вложении.
Игра-приложение «Сапёр» представляет собой плоское или объёмное
игровое поле, которое разделено на смежные ячейки (квадраты, шестиугольники, кубы и т. п.), некоторые из которых «заминированы»; количество «заминированных» ячеек известно. Целью игры является открытие
всех ячеек, не содержащих мины.
Игрок открывает ячейки, стараясь не открыть ячейку с миной. Открыв
ячейку с миной, он проигрывает. Мины расставляются после первого хода,
поэтому проиграть на первом же ходу невозможно. Если под открытой ячей-
17
кой мины нет, то в ней появляется число, показывающее, сколько ячеек, соседствующих с только что открытой, «заминировано»; используя эти числа,
игрок пытается рассчитать расположение мин, однако иногда даже в середине и в конце игры некоторые ячейки всё же приходится открывать наугад.
Если под соседними ячейками тоже нет мин, то открывается некоторая
«незаминированная» область до ячеек, в которых есть цифры. «Заминированные» ячейки игрок может пометить, чтобы случайно не открыть их. Открыв все «не заминированные» ячейки, игрок выигрывает.
В рамках курсового проекта должны быть реализованы:
1. Дружественный графический интерфейс программы. Интуитивно
понятное управление.
2. Алгоритм расстановки «мин» на игровом поле.
3. Отображение времени игры.
4. Отображение текущего количества открытых и скрытых «мин».
5. Возможность помечать «заминированные» ячейки.
6. Меню «О программе», содержащее вкладки «Справка», «О разработчике»
Роман
спбгмту
Выполнено быстро и качественно, исполнитель ответственный и приятный в общении.
Руслан
ИжГТУ
Очень круто написана курсовая, благодарю исполнителя, и говорю что он не подводит, сделает...
Николай
Современный бизнес колледж
Не было времени писать самому. После того , как узнал, что осталось мало времени писать, р...
Илья
Балтийская Государственная Академия Рыбопромыслового Флота (БГАРФ)
Без замечаний, один из самых лучших авторов с которым приходилось работать.