Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Илья
Балтийская Государственная Академия Рыбопромыслового Флота (БГАРФ)
Приятный в общении автор, прислала готовую работу по моей теме, за счет чего урезала цену ...
Мария
МГЛУ
Благодарю Сергея Николаевича за быстро и качественно выполненную курсовую работу! Она была...
Галина
ННГУ им. Лобачевского
Очень хороший исполнитель После проверки преподавателя Все недочеты были исправлены )
Анна
Рязанский государственный радиотехнический университет имени Уткина
Заказала курсовую работу, сделана была в срок. К сожалению, пока ещё не проверена преподав...